【规则五:战胜对手即可获得技能点的奖励,失败则扣除相应的技能点。每次交战根据交战对手奖励或扣除的技能点不同。当技能点不够扣除时,则会消耗自身灵力,当灵力不足时,则会折损生命值代替。】
看到这条,猆臻的眉头皱得更紧了。
规则上,她没觉得有什么不对。
如果拿这个训练室当成个模拟游戏来看,战斗就像是做任务,那么自然是有赏有罚才更加好玩。
只是她现在的处境并不乐观,观战对手一定要好好选择,否则只怕一个还没打就先把自已给弄死了。
她现在可没那么多的灵力来抵扣。
看来现阶段只能挑选可以战胜的对手了。
【规则六:模拟训练室中对战训练时消耗的灵力和造成的伤势会在对战结束后自动恢复,造成的疲劳恢复会比较缓慢,但造成的生命值损耗仅可以使用灵力兑换的方式来恢复。】
猆臻眼前一亮,也就是说在对战中,使用了归根混沌锁的能力也没关系,只要不扣除到生命值就可以了。
【规则七:在对战训练时死亡便是真的死亡。】
猆臻心一惊,果然陌生环境苟着才是王道。
【规则八:当技能点累计到一定数目时,可进行能力升级。】
能力升级?
看到这条,猆臻的眼睛都亮了起来。她想起适才混沌归根锁后面跟了个“第一阶段”的字眼,掩不住心里的兴奋。
混沌归根锁有些类似从前在小说中所看到过的无效化能力,即可以使对手异能用不出来。在小说中,越是强大的对手,多半身居高位,左右战局能力也越强。这样的人,往往对自身能力依赖度越高,一旦失去能力或能力用不出来,会比那些能力弱的要不习惯得多。
这样的能力放在哪里都必将是招人忌惮的。若是以它为起点,猆臻不敢想象升级之后它会强大成什么样子。
她开始有些期待起来。
【规则九:技能点可兑换成灵力。每1000技能点可兑换1车灵力,每车灵力可兑换100点技能点(不可主动兑换)。】
猆臻将目光放在了“不可主动兑换”上,很快就想通了其中的关窍。灵力兑换技能点不出意外的话就只会发生在战斗失败后技能点不够扣除的情况了。
【规则十:最多可无消耗储存十个虚拟对手,超过后每生成一个会扣除10点技能点。生成虚拟对手无上限。】
猆臻:“……”
结合第二条规则里的观战自动对手,猆臻头一次感谢那不太人性的规矩和绯真那宁静的性子。
尸魂界中贵族里延续的是江户时代的繁复规矩。在贵族中,已婚女子虽然可以出门,却不能离开瀞灵廷。而朽木绯真在朽木白哉的纵容之下,虽然可以一次次前往流魂街,但也只能在周边转了转,并不能前往太远的地方,而她宁静的性子也让其甚少参与瀞灵廷的纷争之事。不然单单只是观战,可能就能先耗死她了。
(此处做下说明,江户时代,樱花国实行参勤交代制度,大名的正室不能擅自踏出江户一步。当藩主完成参勤交代后即将返国之际,其正室妻子和嫡子并不能与他同行。大名的妻子对幕府而言就是人质,即使丈夫归国,她们就连普通的生活以及外出的自由也遭到限制。
本书中延续下这个设定。贵族参政或执行任务期间,其正妻需要留守瀞灵廷,作为皇族的人质,用来牵制他们。)
猆臻如果想继续维持朽木绯真的人设,就必须尽量少去些可能会观战到大量战斗和强大对决的地方。
【规则十一:模拟实验室的时间流速与外界不同。模拟实验室中的一天约等于外界一个小时。】
这就是说她最多可以把一天当做24天来用。
猆臻继续往下看去。
【规则十二:可将外界物品带进模拟实验室,除却身上衣物配饰外,最多只可以带三样,且时间不超过外界24小时。不可带活物进入。】